
04.03.2009, 02:44
|
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
|
Это я ступил, кстати. У меня объекты еще вращались вокруг своей оси со случайной скоростью (шарики просто с текстурой). Убрал вращеие - стало работать быстро... но некрасиво. Я так понимаю, нужно свой рендерер писать на основе copyPixels и предварительного кеширования спрайтов под разными углами =\
|