Тема
:
Быстрый рендеринг большого количества движущихся объектов
Показать сообщение отдельно
27.02.2009, 18:39
№
4
Яски
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге:
6
Там нечему тормозить.
Сделал тест с сотней
Используется cahceAsBitmap, поэтому зависимости от сложности графики быть не должно.
Вложения
TestBalls.zip
(1.3 Кб, 91 просмотров)
Яски
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Яски
Найти все сообщения от Яски
Читать блог