Тема
:
Быстрый рендеринг большого количества движущихся объектов
Показать сообщение отдельно
26.02.2009, 13:15
№
3
Ictus
Регистрация: May 2008
Сообщений: 9
блин, буков много, не все осилил, на сколько я понял там изобрели новый метод рендеринга но увеличения производительности он не дал, сильно
короче нада рисовать все в одину битмапдату с помощью copyPixels
Ictus
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Ictus
Найти все сообщения от Ictus