Задача - разместить во флэшке несколько тысяч символов, понятно, что не все пихать в 550x400. Каждый символ должен выполнять свою функцию, например следить за мышкой. Карта может двигаться. Но это еще не всё. Должна быть проверка на столкновения всех символов между собой. Кто знает какие методы оптимизации?
Использовал метод разбиения плоскости на сектора, пример работы
тут и та же флэшка, но с обычным перебором без оптимизации вот
здесь. FPS ограничен до 40.