Показать сообщение отдельно
Старый 23.02.2009, 01:39
AleXNoD GD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AleXNoD GD Посетить домашнюю страницу AleXNoD GD Найти все сообщения от AleXNoD GD
  № 1  
Ответить с цитированием
AleXNoD GD
 
Аватар для AleXNoD GD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 195
Отправить сообщение для AleXNoD GD с помощью ICQ
По умолчанию Обработка множества элементов, оптимизация

Задача - разместить во флэшке несколько тысяч символов, понятно, что не все пихать в 550x400. Каждый символ должен выполнять свою функцию, например следить за мышкой. Карта может двигаться. Но это еще не всё. Должна быть проверка на столкновения всех символов между собой. Кто знает какие методы оптимизации?

Использовал метод разбиения плоскости на сектора, пример работы тут и та же флэшка, но с обычным перебором без оптимизации вот здесь. FPS ограничен до 40.
__________________
Русские флеш игры