Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2009, 20:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Описать функцию мало - ее еще надо вызвать))) Прямо перед gotoAndPlay(10).
И да, если у Вас АС1 - уберите тип данных из определения переменной dead (:MovieClip), иначе работать не будет.
И - "О, боже!" - ПРОБЕЛ в имени клипа???? Как я сразу не углядел, копируя)))
Немедленно уберите все пробелы из _root["object "+i];
__________________
Reality.getBounds(this);