
Код AS3:
mc.alpha = (stage.mouseX - stage.stageWidth/2)/(stage.stageWidth/2);
можно упростить:

Код AS3:
mc.alpha = 2*stage.mouseX/stage.stageWidth - 1;
Код не проверял, но думаю идея ясна. И да, нужна проверка, находится ли мышь между серединой и правым краем.