Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
1) Дак откуда понятьчто данное делает???
|
По имени константы можно найти кучу классов, которые событие с такой константой высылают.
Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
2) Не я не про то кажись. Чето типа this.per[i] так можно писать??? или это и означает что нада создать массив per
|
Нет, нельзя.
Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
3)"super" это ненче нам привычный рут так обозначается?)))
|
Нет, super точно такой же super, как и в AS2. Это обращение к супер-классу, либо его свойствам/методам, либо выполнение конструктора.
Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
А как код будет выгледеть если нам надо созать 10 мувиклипов?
|
Рано или поздно вы его сами напишите. Мне — лень.
Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
Боже мой что за пузыри???)))
|
Не забивайте голову, вам до этого ещё далеко.
Цитата:
Сообщение от ZlobaZl
что тут тогда "stage." означает?
|
Когда разберетесь с моделью дисплей-объектов в AS3, этот вопрос отпадёт сам собой.
Т. к. обычно в подобных дискуссиях количество вопросов возврастает в геометрической прогрессии, я рекомендую вам всё же читать и понимать хелп и искать ответы здесь на форуме самостоятельно, потому как лично я писать километровые посты не хочу и лень.