Решил пофлеймить, ибо...
Итак, что есть Флеш с точки зрения программиста? Это есть набор методов и свойств с помочью которых брюки превращаются... превращаются брюки... Ну сами знаете во что. Со временем этот джентельменский набор постоянно пополнялся, видоизменялся и мало-помалу входил в постоянный оборот, без которого уже трудно представить даже содержимое простенького банера. Здесь я привожу список из 7-ми наиболее ходовых методов/функций составляющий НЗ программера (на мой сугубо личный взгляд) Прошу всех неравнодушных поправить или/и дополнить ее своими поправками. Итак
1. gotoAndPlay - альфа и омега флеша, с этой строки начинали все младофлешеры, она послужила названием одноименного сайта, есть некоторые модификации, суть одна
2. createEmptyMovieClip (addChild) это то, без чего ничего нигде не появится, в 9 версии плеера перевод будет звучать как "добавить чадо" - очень символично
3. moveTo/lineTo - пара родственных методов, без которых немыслима творческая деятельность флеш-художников
4. attachMovie (new ClassName) создаем клип из библиотеки/класса - очень ходовой метод
5. addEventListener - благодаря этому методу Флеш становится "послушен" нашим желаниям. До 9-ой версии - куча самостоятельных методов.
6. getURL (URLLoader.load) -флеш может работать с сетью! Без этого метода ценность флеша падает в разы.
7. ... trace() - без комментариев
Конечно функций, методов и свойств во Flash огромное количество и у каждого кодера есть свои любимые и не очень. Кто то обходится только stop и play, кому то не хватает новых из десятой версии as3. Мне хотелось очертить то, с чем сталкивается почти каждый. Судить Вам.
