
13.01.2009, 16:43
|
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 4
|
Переход между изображениями (влево-вправо, вверх-вниз и по диагоналям)
Подскажите как решается такая задачка. А лучше пример с коментариями или дельные ссылки по теме.
Вопрос такой:
Есть для примера 9-ть swf кусков (на самом деле их m x n, несколько сотен). Храняться на диске под именами: f0_0.swf, f1_0.swf ... и т.д.
Если представить виртуально, то эти 9-ть кусков составляют полную картину и распологаються так:
f0_0 - f1_0 - f2_0
f0_1 - f1_1 - f2_1
f0_2 - f1_2 - f2_2.
В рабочей области (экране) отображается только одна часть, например f2_1.
Также на экране есть 8-мь соответствующих кнопок:
влево-вверх, вверх, вправо-вверх, влево, вправо, влево-вниз, вниз и вправо-вниз.
\|/
- -
/|\.
При нажатии на соответствующую кнопку должен отображаться нужный кусок.
Пример:
Текущий кусок f2_1 (на экране отображен кусок f2_1): dx = 2 и dy = 1.
Влево-вверх -> на экране отображен кусок f1_0: dx = 1 и dy = 0.
Вниз -> на экране отображен кусок f1_1: dx = 1 и dy = 1.
Вниз -> на экране отображен кусок f1_2: dx = 1 и dy = 2.
Вправо-вверх -> на экране отображен кусок f2_1 и т.д.: dx = 2 и dy = 1.
При каждом нажатии на кнопку происходит поиск нужного куска и он подгружается в видимую область (экран).
Такой прием используется в некоторых flash играх для перехода по локациям.
Возможно я ошибаюсь по поводу принципа вывода. Расскажите как правильно сделать такую навигацию.
Последний раз редактировалось GromLine; 13.01.2009 в 18:52.
|