Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2009, 13:08
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 10  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Упрощенный пример кнопки из примера Wolsh'a

_up - обычное состояние кнопки, так сказать "не в фокусе"
_over - мышь над кнопкой
_down - нажатие
_hit - область для нажатия. Если не указать, то областью будет служить выше описанное.

10 кадровые "пробелы" нужны для анимации состояний кнопки, например мигание при наведении.
Если анимации нет, то можно удалить пробелы.


Последний раз редактировалось Kuruki; 27.11.2009 в 01:25.