
10.01.2009, 13:08
|
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Упрощенный пример кнопки из примера Wolsh'a
_up - обычное состояние кнопки, так сказать "не в фокусе"
_over - мышь над кнопкой
_down - нажатие
_hit - область для нажатия. Если не указать, то областью будет служить выше описанное.
10 кадровые "пробелы" нужны для анимации состояний кнопки, например мигание при наведении.
Если анимации нет, то можно удалить пробелы.
Последний раз редактировалось Kuruki; 27.11.2009 в 01:25.
|