Делаю
плиточный редактор уровней для игры.
Существует много типов плиток (около 150 разновидностей).
Как поступил: В библиотеке создал MovieClip и на шкалу положил типы плиток, кадры назвал именами cell101, cell121, cell099 и т.д.
Когда создаю очередную плитку в редакторе, просто пишу код:

Код AS3:
var cell:MovieClip = new Cells();
cell.gotoAndStop("cell121");
И так далее...
В чем проблема: Если меняю какие-то плитки, по разным причинам, может захотел другой узор. То приходится лезть вручную в Библиотеку и менять плитку на новую. Это очень не удобно, долго, да и как-то криво.
Вопрос: Возможно ли это как-то делать кодом. Т.е. загружать кодом картинки плиток в библиотеку или куда-нить ещё, чтобы потом можно было УДОБНО пользоваться загруженными рисунками.
Скажите хоть в каком направлении искать ответ. Рылся много где, ничего вразумительного не нашел. Заранее благодарен!