исходники, да еще в таком количестве здесь не причем..
не думаю, что найдется много охотников поискать баги в чужом проекте
выдели трабл ("не ловится TweenEvent.MOTION_FINISH", например) в отдельный пример и приведи..
зы:нужно сделать так, что-бы пока mapScaleIn() работает mapScaleOut() вызвать было нельзя.

Код AS3:
import fl.transitions.Tween;
var mc:MovieClip= new MovieClip();
var tX:Tween;
var tY:Tween;
mc.graphics.beginFill(0x808080);
mc.graphics.drawRect(0, 0, 60, 40);
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, eMcClick);
mc.x=50;
mc.y=50;
addChild(mc);
function scaleIn():void {
tX=new Tween(mc,"scaleX",null,1,0.5,20);
tY=new Tween(mc,"scaleY",null,1,0.5,20);
}
function scaleOut():void {
tX=new Tween(mc,"scaleX",null,0.5,1,20);
tY=new Tween(mc,"scaleY",null,0.5,1,20);
}
function eMcClick(e:MouseEvent):void {
if (tX && tX.isPlaying) return;
if (mc.scaleX<1) {
scaleOut();
} else {
scaleIn();
}
}