Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
|
linkage разных мувиков к одному классу и конструктор принимающий значения
Изначально у меня был мувик, в котором находились все анимации персонажа для игры. Этот мувик был привязан к классу GChar extends MovieClip. Класс GChar принимает в конструкторе три аргумента - положение персонажа по трем осям.
Теперь я расширяю функционал игры, и хочу, чтобы было три различных персонажа с одинаковым функционалом, но разными анимациями. Для этого я отрисовываю еще два мувика с анимациями. И все три привязываю так: Char1 extends GChar, Char2 extends GChar, Char3 extends GChar.
Но, получается, что создавать в коде персонажей как раньше GChar (x,y,z) я не могу, потому что у создаваемого автоматом класса пустой конструктор. Т.е. мне придется самому описать классы Char1,Char2,Char3 добавив конструктор, который всего-то и делает, что super (x,y,z).
Так и должно быть, или я изначально принципиально неправильно концепцию сделал?
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!
|