Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2008, 13:32
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 1  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
По умолчанию Компенсация низкого фпс

Только - что в голове появилась теория, как визуально увеличить производительность программной анимации.

Если при frameTime = 31 координата X меняется на +10, то при frameTime = 62 она изменится на +20..

Т.е. при увеличении времени выполнения итерации, мы компенсируем задержку увеличением шага..

Как думаете, сработает?