
08.12.2008, 13:32
|
|
Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
|
Компенсация низкого фпс
Только - что в голове появилась теория, как визуально увеличить производительность программной анимации.
Если при frameTime = 31 координата X меняется на +10, то при frameTime = 62 она изменится на +20..
Т.е. при увеличении времени выполнения итерации, мы компенсируем задержку увеличением шага..
Как думаете, сработает?
|