Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2008, 20:22
urasfinks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для urasfinks Найти все сообщения от urasfinks
  № 2  
Ответить с цитированием
urasfinks

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 34
Я предполагаю что лучше написать класс кнопки. В свойства которого будет входть отслеживание двух положений мыши 1) на обьекте 2) за пределами обьекта. Также переменная обьекта которая будет показывать в каком состоянии сейчас находиться обьект. Тоесть пассивен ли он, активен, или неопределён. Когда на обьект наведём мышку изначально спроситься а в каком состоянии сейчас обьект:
1) Если пассивен..до заставим его проигрываться до середины.
2)Если неопределён ничего не делать пока не стант определён
3)Если активен тоже ничего не делать
Когда мышька уйдёт с обьекта то
1)Если пассивен то ничего не делать
2)Если неопределён то поставить флаг чтобы проигрывалось до конца
тоесть посередине анимации посмотреть на флаг и если он false то остановить анимацию если true то продолжить
3)Если активен то продолжить анимаци до конца.
Ну и после окончания анимации вернуть его в начальное состояние.
Помимо всего этого к классу надо будет прикрутить свойство выбора шаблона. Ну грубо говоря какую кнопку сдублировать в этот обьект. Возможно это нудно..но зато ты после сможешь легко добавить ещё пару кнопок без проблем..даже не пару а сотню =) всеголишь создавая экземпляры класса.