
22.11.2008, 20:25
|
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
|
А как ты будешь понимать что и зачем написано в движках и как можно написать лучше без соотвествующей документации, кучи книг и инфы? избежать прочтения OpenGL Red Book или документации по dx9 в моём случае, никак нельзя :-)
цель выучить OpenGL абстрактная, а вот написать какой нибудь амбициозный проект при помощи OpenGL вполне конкретная и более приемлема в целеполагании... учить что либо можно до третьего пришествия (это тоже из собственного опыта)
Последний раз редактировалось Nemo_c; 22.11.2008 в 20:29.
|