Цитата:
Сообщение от Division
Я пишу игры на Delphi + OpenGL(FFP не ограничиваюсь, GLSL - сила)
|
Division, GLSL перспективный язык? Я имею ввиду развивается ли он и отвечает современным стандартам? Вроде как все игры directX требуют (это вроде не OpenGL). А HLSL - это не одно и тоже?
P.S.: собираюсь подучить какой-нибудь графический API, не знаю что выбрать.