Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2008, 21:05
TombWalker! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TombWalker! Посетить домашнюю страницу TombWalker! Найти все сообщения от TombWalker!
  № 1  
Ответить с цитированием
TombWalker!

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 30
Отправить сообщение для TombWalker! с помощью ICQ
По умолчанию Вопрос по шейп твин анимации

Всем Доброго!..)
Вот такая проблемка есть. Делаю мульты, классическая анимация... Применяю шейп Твины в основном... Периодически возникает ситуация, когда нужно, например просто повернуть прямоугольник вокруг точки, которая не в середине объекта стоит, а, скажем, на грани... Ставлю во фрейме первую позицию, в пятом, например, с поворотом в 25-30 градусов, однако флеш не поворачивает, а перестраивает фигуру почему-то... Пример, может, немного непонятный, но общий вопрос таков: как-то можно редактировать шейп твин-анимацию (задавать параметры трансформации объектов чтоли) не вводя дополнительные кейфреймы между двумя точками? Если да, то как?
Потому как в противном случае мне приходится отрисовывать каждый фрейм, что с простыми объектами еще куда не шло, а вот со сложными...((((
__________________
M@D Inside