Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться
есть класс выстрела

Код:
class Vistrel {
//Propertis
var att_mc:String;
var cel_mc:MovieClip;
var speed_vis:Number;
private var __pulanum:Number;
var value_tan_krot:Number;
var pula:MovieClip;
//Propertis
function Vistrel(p_att_mc:String, p_cel_mc:MovieClip, p_speed_vis:Number, p_pulanum:Number) {
this.__pulanum = p_pulanum
att_mc = p_att_mc
cel_mc = p_cel_mc
_root.attachMovie(att_mc, att_mc+this.__pulanum, _root.getNextHighestDepth(), {_x:cel_mc._x, _y:cel_mc._y});
pula = _root[att_mc+this.__pulanum]
pula._rotation = cel_mc._rotation;
pula.value_tan_krot = cel_mc._rotation;
pula.speed_vis = p_speed_vis
pula.onEnterFrame = function() {
this._x -= Math.sin(Math.PI/180*(180-this.value_tan_krot))* this.speed_vis;
this._y -= Math.cos(Math.PI/180*(180-this.value_tan_krot))* this.speed_vis;
}
}
public function get pulanum():Number {
return this.__pulanum;
}
public function set pulanum(value:Number):Void {
this.__pulanum = value;
}
}
И во флешки

Код:
var my_array:Array = new Array();
var my_pula:MovieClip = new MovieClip;
for (var i:Number = 0; i<5; i++) {
my_array.push (_root.attachMovie('monst', 'monst'+i, _root.getNextHighestDepth(), {_x:(150*i)+50, _y:50}));
}
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
var vistrel:Vistrel = new Vistrel("pula", bash, 15, _root.getNextHighestDepth());
my_pula = vistrel.pula
////////////////////////////////////////////
_root.onEnterFrame = function() {
len = my_array.length
for (var j:Number = 0; j<len; j++) {
if (my_pula.hitTest(my_array[j])) {
vistrel.pula.removeMovieClip();
my_array[j].removeMovieClip();
delete this;
my_array.sort();
my_array.shift();
}
}
}
////////////////////////////////////////////
}
mouseListener.onMouseMove = function() {
radians = Math.atan2 (_xmouse - bash._x, _ymouse - bash._y);
grad = -radians * 180 / Math.PI;
bash._rotation = grad;
updateAfterEvent();
};
Mouse.addListener(mouseListener);
Проблема в следущем при попадании пули в цель все замечательно отрабатывает, но если выпустить две пули подряд то срабатывает последняя, почему и как это побороть? Подскажите пожалуйста