Показать сообщение отдельно
Старый 12.11.2008, 01:17
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 8  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Любой цвет формируется по четырем каналам RED GREEN BLUE и ALPHA (смотри класс BitmapDataChannel) Белый цвет 0xffffff 255 по первым трем каналам, черный 0. Открой в Паинте ColorPicker (выбор цвета по палитре) и ты там заметишь, что любой цвет отражается тремя числами. Использовать в фильтре дисплейса можно как один и тот же канал, так и два разных канала (например чтобы по оси х картинку растягивать, а по у сжимать) А как уж ты нарисовал картинку для искажения - это уже другой вопрос. ALPHA 0 - непрозрачный, 255 - абсолютно прозрачный.


Последний раз редактировалось Rzer; 12.11.2008 в 01:23.