
12.11.2008, 01:17
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
|
Любой цвет формируется по четырем каналам RED GREEN BLUE и ALPHA (смотри класс BitmapDataChannel) Белый цвет 0xffffff 255 по первым трем каналам, черный 0. Открой в Паинте ColorPicker (выбор цвета по палитре) и ты там заметишь, что любой цвет отражается тремя числами. Использовать в фильтре дисплейса можно как один и тот же канал, так и два разных канала (например чтобы по оси х картинку растягивать, а по у сжимать) А как уж ты нарисовал картинку для искажения - это уже другой вопрос. ALPHA 0 - непрозрачный, 255 - абсолютно прозрачный.
Последний раз редактировалось Rzer; 12.11.2008 в 01:23.
|