Спасибо за мнения, друзья!
А вот подскажите еще почему происходит такое чудо:
1. делаю клип
2. в 5м кадре - ключ, текстовое поле tf, типа инпут, бордюр, начальное значение dsfg. Там же - квадрат, конверт в клип, имя bb
3. в 10м кадре - f5
4. Клип линкейджу, класс test.

Код:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
import flash.events.*;
public class test extends MovieClip {
public function test() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
}
public function Update(eprst:Event) {
trace (bb)
trace (tf)
trace (tf.text)
tf.text += "q";
}
}
}
И что вы думаете?
Сначала печатает
null
null
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
несколько раз, все логично
Потом
[object MovieClip]
[object TextField]
dsfg
[object MovieClip]
[object TextField]
dsfgq
и так далее, притом даже когда клип перехлестнулся в начало и поля (клипа bb) как бы не было.
Наблюдение раз - когда визуалки поля не стало, объект класса все равно существует и свойства его доступны. Кашмар! Это не просто "не по-as2шному", это просто не по-человечески... Исходя из логики - если есть возможность создать объект без new руками, почему он не умирает из тех же соображений?
Наблюдение два - и где же movieClip нединамический класс?
Продолжаю тест, в 10м - f7, в 15м - f5
Сначала объекта нет, потом есть, потом нет, т.е. пустой ключ все-таки убивает объекты слоя... При авто-переходе же в начало клипа - не убивает.