
05.11.2008, 22:12
|
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 1
|
Какие технологии нужно использовать?
Здравствуйте, все!
К примеру, есть такая задача:
Есть некоторая область, пусть это будет луг. Пользователь хочет добавить некоторые объекты: деревья, траву, пастуха, коровы, овечку, козу и т.п. – все это 3D объекты!!!
Меня терзают вот какие вопросы:
1. На какой платформе лучше все это организовать, т.е. Flash, JavaFX и т.п?
2. Объектов может быть много, поэтому не хотелось бы создавать и передавать все на сторону пользователя, т.е. пользователь сам должен выбирать, какие объекты ему нужны, а также удалять их из сцены.
3. Он может изменять свойства объекта, скажем, раскрашивать корову в разные цвета.
4. Кто будет обрабатывать все эти запросы пользователя?
5. Где и в каком виде будут храниться объекты?(т.е. готовые объекты или создаются программно)
6. Если программно, то какой язык программирования используется?
7. На сколько быстро это все будет работать?
|