Работаю над созданием шахмат.
Прописал все функции ходов.
Попринципу: объявил клипы от a1...a8,b1...b8..........h1....h8 как в шахматной доске, и при нажатите на фигуре включаються две функции, одна запускает определённый алгоритм поиска, кпримеру если клик на "Туре", то цыкл переберает все клеточки от данной фигуры до коцна доски вверх, вниз вправо влево и в цыкле вызываеться функция сканирования этих клеточек, которая возвращает если клеточка пуста 1 значение, если фигура своя второе и если фигура противника третее.
Теперь постал вопрос как реализовать определение шаха, мата и пата + как узнать какие фигуры могут "перекрыть" шах.
Может ктото разрабативал когда нить шаматы и подскажет просто идею как он это реализовал