Показать сообщение отдельно
Старый 23.10.2008, 18:24
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
vrabik : А кто сказал ВМР?
zzz_dmg : трассировка? просчет вектора гораздо больше жрет ресурсов, чем битмап, запомните на будущее. Ответ : Не используйте большой битмап. Режьте на соразмерные экрану части - плеер перерисовывает только тот клип, который виден, но - ВЕСЬ перерисовывает.
__________________
Reality.getBounds(this);