Показать сообщение отдельно
Старый 21.10.2008, 17:16
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 13  
Ответить с цитированием
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Это понятно.
Вот сделал по "рецепту" silin-а.
Да, добавился клип body, да, в нем картинка. Вешаю на ЭТОТ клип драг. Работает. Но, и на сам image_mc выполняет драг!!!
К моему примеру (чтоб сами не парились набирать код) приложите 1.jpg. Запустите, загрузите картинку (1-я кнопка). Оттащите и нажмите на зеленый image_mc. Тянется. Тогда кто взял на себя метод startDrag()?
И второе. Теперь пытаюсь аттачить маркер в image_mc. Грузится. Но картинка исчезает.
Дописано:
Решил таким способом выкрутится (таки с подачи Максима!). Добавил пустой мувик в библиотеку и
Код:
b_btn.onPress = function() {
	mc_mc.image_mc.attachMovie("conteiner", "conteinerTop", 1001);
	mc_mc.image_mc.attachMovie("conteiner", "conteinerBottom", 1000);
	image_mcl.loadClip("1.jpg", mc_mc.image_mc.conteinerBottom);
};
для второй кнопки
Код:
b1_btn.onPress = function() {
	mc_mc.image_mc.conteinerTop.attachMovie("gmarcer", "gmarcer", 1000);
};
и, естественно, для mc_mc.image_mc -> this.startDrag();
Вложения
Тип файла: rar proba1.rar (5.0 Кб, 40 просмотров)


Последний раз редактировалось Жень Шень; 21.10.2008 в 17:35.