Это понятно.
Вот сделал по "рецепту" silin-а.
Да, добавился клип body, да, в нем картинка. Вешаю на ЭТОТ клип драг. Работает. Но, и на сам image_mc выполняет драг!!!
К моему примеру (чтоб сами не парились набирать код) приложите 1.jpg. Запустите, загрузите картинку (1-я кнопка). Оттащите и нажмите на зеленый image_mc. Тянется. Тогда кто взял на себя метод startDrag()?
И второе. Теперь пытаюсь аттачить маркер в image_mc. Грузится. Но картинка исчезает.
Дописано:
Решил таким способом выкрутится (таки с подачи Максима!). Добавил пустой мувик в библиотеку и

Код:
b_btn.onPress = function() {
mc_mc.image_mc.attachMovie("conteiner", "conteinerTop", 1001);
mc_mc.image_mc.attachMovie("conteiner", "conteinerBottom", 1000);
image_mcl.loadClip("1.jpg", mc_mc.image_mc.conteinerBottom);
};
для второй кнопки

Код:
b1_btn.onPress = function() {
mc_mc.image_mc.conteinerTop.attachMovie("gmarcer", "gmarcer", 1000);
};
и, естественно, для mc_mc.image_mc -> this.startDrag();