
10.10.2008, 17:56
|
|
Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
|
Это случайно не та штука, которой типа фильтры писать можно будет? Я имел в виду другое - врапер для OpenGL API. То есть я сам рисую примитивы, работаю с текстурами, текстурными координатами, матрицами итд. Захотел заэкспортил данные из своего формата, всунул в массив, вывел за glDrawElements.
__________________
while(1) {}
|