Цитата:
|
а можно ли использовать другой способ описания движения, кроме _x, _y?
|
Не понимать (: Что именно ты хочешь? Что такое описание движения?
Цитата:
|
можноли какнибуть заменить hitTest?(он дает много ошибок)
|
Нужно. В самом простом случае окружности сталкиваются когда расстояние между ними меньше суммы их радиусов. В более сложном случае добавляется трассировка, чтобы они не пролетали сквозь друг друга при больших скоростях. В самом весёлом случае решается система из трёх уравнений, выведенных из уравнения движения окружностей и условия их пересечения. Для третьего случая могу показать функцию на Delphi. В своё время реализовал когда писал арканоид (: Да, забыл сказать, третий способ самый точный и позволяет определить точное время столкновения.