
04.10.2008, 17:40
|
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
delta_x - это приращение координаты х вашего клипа за 1 фрейм. Задайте его больше 0, иначе клип будет на месте. Если клип ушел далеко вправо (blesk._x > 100 ) меняем направление назад (множитель dir отрицательное) и наоборот, если слишком далеко влево (blesk._x < 1) - направление положительное.
|