Цитата:
Сообщение от Felicast
player подписать на событие
в cursor сгенерировать событие
|
И как же player поймает событие?
Правильно так:
- в cursor сгенерировать событие
- Main подписать на событие
- в обработчике обратиться к player либо при подписке указать в качестве обработчика метод из player либо в обработчике перенаправить событие к player (зависит от задачи)
Цитата:
Сообщение от Felicast
или как вариант, если cursor создается динамически, то в конструктор передавать player.
|
Не лучший вариант.