Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2008, 20:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 16  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Это Вам кажется, что всё так просто - всего лишь чуть другое условие. Но если раньше Вы хотели соблюдение одного условия, то теперь - одновременно двух, но сами этого по-моему не поняли))) Представьте, что clip_mc находится не в центре стейджа.
Если положение mc внутри clip_mc соответствует зеркальному отражению положения мыши на сцене, то когда мышь в центре сцены, мс - в центре клип_мс. Когда мышь в центре клип_мс, мс - почти у самой грани клип_мс. Т.е. изначальное правило, что мс убегает от мышки относительно центра клип_мс, не может быть соблюдено одновременно с "проецированием" сцены.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 23.09.2008 в 20:06.