Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2008, 12:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
В AS1 это можно сделать, например так:

Код:
//////////////////////////////
////  класс ClassRope   //////
//////////////////////////////

function ClassRope(a, point, hm){
	this.a=a
	this.point=point
	this.hm=hm
	this.onEnterFrame=this.dryg
}

////  методы класса ClassRope ///////////

ClassRope.prototype.dryg=function(){
	if (this.hm) {
		this.cy = this._y=this.point+this.r*Math.sin(this.a);
		this.a += .7;
		this.r -= this.r/15;
		clear();
		this.draw(0,200,550,200,225,this.cy);
	}
}

ClassRope.prototype.draw=function(ax, ay, bx, by, cx, cy){
	this.cy=cy
	_root.lineStyle(2,0xFFFF00);
	_root.moveTo(ax,ay);
	_root.curveTo(cx,cy,bx,by);
}

ClassRope.prototype.onMouseDown=function(){
	this.hm = true;
	this.r = Math.abs(_root._ymouse-this.point);
}

////////////////////////////////

// а теперь собственно подключение любого мувика к классу ClassRope:
q.__proto__=new ClassRope(0,200,false)

Цитата:
Сообщение от Mnilionic Посмотреть сообщение
as1 устарел и всё что хорошее там было теперь есть в as2.
AS1 устарел не более, чем AS2. К тому же AS1 более гибкий, чем AS2 и AS3. Ограничения AS1 на настоящий момент являются исскуственно созданными компанией адоб и зависят не от AS1 как такового, а от AVM.

NB!
Что такое прототипы
Битва гигантов: AVM1 vs. AVM2. Спешите видеть! Только у нас!