Когда очень много кнопок, то можно использовать такой код:
---

Код:
button_index=5 // количество будущих кнопок
for(i=0;i< button_index;i++) //создаем цикл с индексом «i»
{ attachMovie("button","button_onPress"+i,i)//Создаем мувиклипы
//button_onPress" c индексом i
_root["button_onPress"+i]._x=100 // координаты по оси X
_root["button_onPress"+i]._y=50*i+100// координаты по оси Y
}
_root.onMouseDown = function() { // используем обработчик событий для левой кнопки
for(j=0;j< button_index;j++)// создаем цикл с индексом j, что бы пробежать по всем созданным мувиклипам
{
if(_root["button_onPress"+j].hitTest(_xmouse,_ymouse)) { //проверяем расположение курсора мышки при нажатии
trace("Hello World") //с помощью trace видем «Hello World»
trace("Кнопка номер "+j) //с помощью trace видем порядковый номер кнопки
}}}
---
немного модернизируем:
добавим в начало кода:
---

Код:
mas=new Array() //Создаем массив «mas»
mas=[«Петя»,10,01,«Bася»,«Hello»] // заполняем массив пятью текстовыми и цифровыми значениями
в обработчике кнопки добавим:
trace(«Содержание массива с индексом "+j+» = "+mas[j])
---
Теперь каждая кнопка по своему индексу будет обращаться к массиву «mas»