Здравствуйте!
В мувике для создания эффекта минералки скриптом прописано движение пузырьков Всё это в 3-х кадрах.
1-ый кадр:

Код:
maxobject = "250";
for (counter = 1; Number(counter) < Number(maxobject); counter = Number(counter) + 1)
{
duplicateMovieClip("/round", "round" add counter, counter);
setProperty("round" add counter, _x, 5 + random(995));
setProperty("round" add counter, _y, 900 + random(50));
scale = Number(50 + random(50)) + 10;
setProperty("round" add counter, _xscale, scale);
setProperty("round" add counter, _yscale, scale);
}
2-ой кадр:

Код:
for (counter = 1; Number(counter) < Number(maxobject); counter = Number(counter) + 1)
{
setProperty("round" add counter, _x, getProperty("round" add counter, _x) + random(7) - 3);
setProperty("round" add counter, _y, getProperty("round" add counter, _y) - (getProperty("round" add counter, _xscale) - 20) / 7 - 1);
if (getProperty("round" add counter, _y) < 600)
{
setProperty("round" add counter, _x, 5 + random(995));
setProperty("round" add counter, _y, 900 + random(50));
scale = Number(50 + random(50)) + 5;
setProperty("round" add counter, _xscale, scale);
setProperty("round" add counter, _yscale, scale);
}
}
3-ий кадр:

Код:
gotoAndPlay(_currentframe - 1);
Одновременно с этим в мувике при наведениимышки на пункт меню создается эффект вождение пальцем по воде. И для клипа с изображением пунктов меню прописывается:

Код:
onClipEvent (mouseMove) {
n++;
if (n == 5) {
i++;
duplicateMovieClip(_root.effect, i, i);
setProperty("/" add i, _x, _root._xmouse);
setProperty("/" add i, _y, _root._ymouse);
n=0;
}
}
Но загвоздка в том что, чем больше водишь мышкой по мувику, тем меньше становится кол-во пузырьков и в конце концов они вообще пропадают. Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы движение мышки не влияло на скрипт пузырьков и их количество и движение длилось постоянно.