Цитата:
|
Если под дебаггером понимается выводить трейсы - то как бы есть...
|
Трейсы выводить - это тупо лог, к дебагу это не имеет никакого отношения

. Дебаг это брейкпоинты, пошаговый прогон, просмотр стека и состояний переменных. Писать игры без дебаггера я не фанат.
Цитата:
|
Ну, а если нужен дебагер более "навороченый", то, вот сейчас пытаюсь разобраться как Firebug с ThunderBol'ом прикрутить...
|
А как их прикрутишь, если в IDE возможности поставить вотч или брекпоинт тупо нету?
Цитата:
|
А про Ctrl+D - эт я в шутку =) не то, чтобы часто приходилось им пользоваться =)
|
Не знаю. У меня рефлекс натаскан на копипаст одной линии, типа shift-up, ctrl-ins, shift-ins. делать это одним хоткеем, безусловно, удобнее. Впрочем, частенько приходится копипастить и 2-3 линии тоже, поэтому копипаст универсальнее.
В Actions Crypt особенно актуален копипаст эмбедов, они как раз 2 строчки..