Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2008, 00:16
jaguard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jaguard Найти все сообщения от jaguard
  № 13  
Ответить с цитированием
jaguard

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 48
Цитата:
Если под дебаггером понимается выводить трейсы - то как бы есть...
Трейсы выводить - это тупо лог, к дебагу это не имеет никакого отношения . Дебаг это брейкпоинты, пошаговый прогон, просмотр стека и состояний переменных. Писать игры без дебаггера я не фанат.

Цитата:
Ну, а если нужен дебагер более "навороченый", то, вот сейчас пытаюсь разобраться как Firebug с ThunderBol'ом прикрутить...
А как их прикрутишь, если в IDE возможности поставить вотч или брекпоинт тупо нету?

Цитата:
А про Ctrl+D - эт я в шутку =) не то, чтобы часто приходилось им пользоваться =)
Не знаю. У меня рефлекс натаскан на копипаст одной линии, типа shift-up, ctrl-ins, shift-ins. делать это одним хоткеем, безусловно, удобнее. Впрочем, частенько приходится копипастить и 2-3 линии тоже, поэтому копипаст универсальнее.

В Actions Crypt особенно актуален копипаст эмбедов, они как раз 2 строчки..