Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2008, 13:35
PolusS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PolusS Найти все сообщения от PolusS
  № 1  
Ответить с цитированием
PolusS

Регистрация: May 2008
Сообщений: 15
По умолчанию floodFill для векторных контуров

есть ли что-то подобное для произвольных контуров?

или может есть алгоритм по убиванию недокрашенных пикселей в битмапдате, кроме трешхолд?