Хотелось бы залить весь экран кусочком битмапа, делаю следующее

Код:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Point;
Stage.align="tl";
//Создаем бэкгроунд
var backGroundWidth:Number=Math.ceil(2840/bg._width)*bg._width;
var backGroundHeight:Number=Math.ceil(2830/bg._height)*bg._height;
var backGround:BitmapData=new BitmapData(backGroundWidth, backGroundHeight, false, 0xFFFFFF);
//Копируем мувиклип в BitmapData
var bdWidth:Number=bg._width;
var bdHeight:Number=bg._height;
var tempBitmapData:BitmapData=new BitmapData(bdWidth, bdHeight, false, 0xFF00FF);
tempBitmapData.draw(bg);
//Вставляем копию мувиклипа в бэкграунд
function generateBackGround():Void
{
var amountCopy:Number=Math.ceil(2840/bg._width)*Math.ceil(2830/bg._height); //количество копий
var startX:Number=0;
var startY:Number=0;
for(var i:Number=0; i<amountCopy; i++)
{
backGround.copyPixels(tempBitmapData, new Rectangle(0, 0, 87, 81), new Point(startX, startY));
startX+=bdWidth;
if(startX>2840)
{
startY+=bdHeight;
startX=0;
}
}
tempBitmapData.dispose();
this.attachBitmap(backGround, 0);
}
generateBackGround();
Все работает, вроде не жалуюсь.... НО хочется знать, можжет есть способ лучше, правильнее или более шустрый (на пару мс)