Цитата:
|
латентные механизмы организации сообщений в Windows!
|
Как-то я не понял, какое значение вы пытались придать слову "латентные"? =)
И да, во флеше сообщения устроены немного по другому.
Хотя последовательное выполнение кода никто не отрицает. Паралельные вычисления флешной виртуальной машине врятли грозят. Да и не нужны.
Чтобы узнать - как устроены сообщения и слушатели во флеше, погуглите по поводу AsBroadcaster и будет вам счастье. Например
давняя статья потрошителя. Или еще много чего полезного.