Вас интересует дамп участка кода в памяти, где расположен Listener, изложенный на языке ассемблера?

Ну а вообще Listener это объект призваный получать уведомление о наступлении какого-либо события другого объекта. Если Вы знакомы с концепцией сообщений Windows, то я думаю технология прослушивания событий во Флеше будет Вам понятна.