Чтож, продолжаем курс)))
Хотя я не понял, почему в разнобой, если загрузка последовательная. Или она не последовательная?)))) Я под последовательной понимаю что пока первая картинка не загрузилась, загрузка второй не начинается. Если так, то откуда разнобой?
Теперь о структурировании хаоса. Если бы Вы порылись для начала в том, что здесь выкладывают товарищи на эту тему, то заметили бы одну характерную деталь. Для загрузки картинки создается некий контейнер - пустой клип. В этом контейнере создается еще один пустой клип, в который собственно и грузится картинка. Зачем?
Затем, что клип, в который будет загружаться картинка, не способен сохранить присвоенные ему свойства - после загрузки они исчезнут. Но его контейнер может. Поэтому в цикле или рекурсии, где Вы запускаете загрузки, Вы сохраняете в свойстве контейнера некий идентификатор, допустим итератор цикла или другой каунтер. И тогда контейнер картинки будет хранить этот ID, и после загрузки Вы можете узнать его через mc._parent.ID. Естественно, таким же образом в свойствах контейнера Вы можете сохранить ссылку на большое изображение и все прочие данные, связанные с этим изображением. Посмотрите, например, тут
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112985