Если битмапа прозрачная и есть цвета в значении 0хCC

Код:
myBitmapData = new BitmapData(300, 200, true, 0x90cccccc);
То методы getPixel32 и getPixel будут выдавать ложные значения цвета (разные в зависимости от параметра А модели ARGB).
Причем для других цветов (не 0хСС) эти методы не ошибаются (по крайней мере из тех значений, что я проверял), а если битмапа не прозрачная, то и 0хСС определяется верно.