Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2008, 14:16
big_shtorm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для big_shtorm Найти все сообщения от big_shtorm
  № 9  
Ответить с цитированием
big_shtorm

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 4
ура...
Проблему решил добовлением дополнительной проверки по сумме радиусов...которая вызывает функцию прощета новых векторных скоростей со статичным временным параметром...т.е. работают 2 проверки первая основная прощитывает на 1 кадр вперед (котроя к стати и не всегда срабатывала почемуто) и проверка по сумме радиусов.
выкладываю исходники, может кому пригодяться иль лучше сделает...(не забыв об авторе )
billard - это для бильярда и т.п. с сохранением почти всех законов физики(для добавления затухания нужно добавить переменную со значением от 0 до 1 и в каждом кадре умножать ускорение жаров на нее)
airhockey - собственно хоккей.
P.S. спосибо всем кто учавствовал.
Вложения
Тип файла: zip airhockey.zip (12.4 Кб, 83 просмотров)
Тип файла: zip billard.zip (6.0 Кб, 84 просмотров)


Последний раз редактировалось big_shtorm; 25.07.2008 в 10:06.