|
Modus ponens
модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
|
Если честно, то я не уверен, есть ли такая сборка по всем евентам всех компонентов, но, в принципе, как мне кажется не составит большого труда:
Вы знаете, какой компонент собираетесь использовать ->
идем вот сюда: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\en\First Run\Classes\mx\controls
например (ну, или куда там Флеш установлен), отыскиваем нужный компонент и смотрим [Event()] тэги.
Ну, только, это, положа руку на сердце... они не хорошие эти компоненты =) Если вы планируете долгосрочную разработку, с последующей поддержкой или просто компилировать чем-то нормальным типа MTASC'а, то головной боли будет гарантировано много от их использования =) А если слепить, отдать и быстро свалить - тогда можно =)
Да, ксати, есть еще и UIEventDispatcher класс (наплодили ж их =)
Вобщем, скорее всего, что все, что наследуется от UIComponent скорее всего использует именно его, а значит в наличие могут быть следующие события:
UIEventDispatcher.keyDown
UIEventDispatcher.keyUp
UIEventDispatcher.load
UIEventDispatcher.mouseDown
UIEventDispatcher.mouseOut
UIEventDispatcher.mouseOver
UIEventDispatcher.mouseUp
UIEventDispatcher.unload
Читать тут:
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00003641.html
Но, вполне возможно, что их реально больше, да и кроме того, создать еще одно событие вобщем-то не сложно =)
Последний раз редактировалось wvxvw; 23.07.2008 в 22:31.
|