Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
|
Если ставка на героя - почему он тогда первые миссии стоит в уголочке? Т.е. ты персом подходишь к дороге, чтобы он стрелял, а дальше сосредотачиваешься на башнях, как всегда.
Стреляет он самостоятельно, а дальше одной миссии я не заходил (некогда, да и лень), чтобы узнать, есть ли спецспособности, которые требуют внимания игрока. Пусть пару спецспособностей из дерева можно взять в самом начале, пусть прокачка героя будет более активной. Нужно тогда, чтобы возникало желание постоянно перемещать героя. Ну там... дороги возникающие с разных сторон. Т.е. одну дорогу прикрывают башни, вторую-новую вынужден прикрывать только герой...
Повесить стрельбу на лкм. Спецспособности на быстрые клавиши. Строительство башен - комбинация клавиш, как покупка оружия в Counter-Strike или строительство в Starcraft-Warcraft (b-1-1 - строительство башни "по земле" и т.д.). Сделать драйв, чтобы игрок непрерывно щелкал по клаве-мышке, не давать ему продохнуть, чтобы потел, как потеют, когда играют в AlienShooter. А не это ленивое подергивание мыши.
Глубокое IMO, естественно.
Ну топовые игры занимают значительно больше времени разработки, что не удобно для "домашнего" бизнеса, потому что тяжело расчитать денежные ресурсы между гонорарами. Так что я все понимаю =)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!
|