Странно, в марте работало подобное ....
Пошёл другим, современным путём:

Код:
if (_framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndPlay(32);
}
Пишет ошибку 1120
Что тут не так?

Код:
Ещё дальше пошёл:
if (this._framesloaded < this._totalframes) {
this.gotoAndPlay(30);
} else {
this.gotoAndPlay(32);
}
Опять не работает! Код ошибки 1058