
10.07.2008, 21:04
|
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 78
|
Изометрическая игра
Всем привет!
У кого нить есть опыт создания игр в изометрии?
В частности очень интересно как лучше загружать карту с сервера(2 варианта):
1 Карту разделить на локации и грузить полностью одну из локаций. При переходе в другую локацию текущая выгружается и полностью грузится следующая.
плюс: данные локации грузятся один раз, при нахождении в текущей локации, т.е. экономится трафик.
минус: много оперативки сожрется на хранение карты.
2 Карту не делить на локации, а динамически подгружать необходимые участки вблизи нахождения персонажа.
плюс: при хорошей скорости инета не нужно ждать загрузки локаций, т.е. можно свободно гулять по всей карте.
минус: при перемещении персонажа происходит обмен с сервером на загрузку участков, т.е. расход трафика ну и соответственно доп. нагрузка на сервак.
И еще один вопрос: как лучше хранить на сервере данные карты, чтоб оптимально взаимодействовать с флэш? Или другими словами в каком виде передавать эти данные во флэш?(серверная часть пока незнай на чем будет писаться)...
|