Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2008, 13:48
mre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mre Посетить домашнюю страницу mre Найти все сообщения от mre
  № 1  
Ответить с цитированием
mre
 
Аватар для mre

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
Post Кеширование bitmap анимации

Есть MovieClip из n кадров, каждый кадр - bitmap, то есть в библиотеке лежит MovieClip с анимацией и n битмапов к нему.
При первом проигрывании он подтормаживает, в последующие разы все плавно. Памяти использует прилично. У меня таких анимаций несколько, но одновременно они мне не нужны.
1) Как сделать так чтобы уже при первом проигрывании анимация была плавной?
2) Как в какой-то момент времени очистить из памяти битмапы MovieClip'а который мне в данный момент не нужен? (сделать dispose для кадров MovieClip)