Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2008, 00:16
LokiDi L0ck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LokiDi L0ck Найти все сообщения от LokiDi L0ck
  № 1  
Ответить с цитированием
LokiDi L0ck

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
По умолчанию Ассоциирование символа вставляемого клипа с пользовательским классом средствами ant

1) Создаём в flash cs3 - Flash File.
Далее создаём символ (MovieClip), убираем его с Stage (оставляем только в библиотеке).
Щёлкаем правой кнопкой мыши по MovieClip'у, выбираем Linkage, вбиваем имя класса TestMovie (в base class: flash.display.MovieClip). Жмём ок.
Далее File -> Publish (сохраняем swf под именем MovieLib).
Закрываем flash cs3.

2) Открываем например fdt. Создаём проект. Чтобы ассоциировать свой класс с нужным нам символом, пишем:

Код:
[Embed(source="MovieLib.swf", symbol="TestMovie")]
public class MyTestMovie extends MovieClipAsset {}


Вопрос заключается в следующем. Можно ли включить MovieLib.swf в конечный swf проекта при этом указав, что символ TestMovie должен быть ассоциирован с таким то классом в проекте средствами ant?
Т.е. в итоге избавиться от тега Embed в коде самого класса.

В документации: http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/ просмотрел разделы о компиляторах, их опциях, и flex ant. Ответа не нашёл.
__________________
Новичок


Последний раз редактировалось LokiDi L0ck; 29.06.2008 в 00:18.