Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
представь себе проект на 100000+ строк...над которой трудятся несклько флэшеров? ...без ООП и нормального редактора кода, дебаггера и т.д. тут никак.
|
Цитата:
|
Сообщение от Chas
...для каждой работы есть свой инструмент. Когда нужно собрать "мультик", я воспользуюсь AS1-2. Если нужен быстрый 3д-движок, буду копаться в байт-коде, оптимизируя каждую мелочь. Если это игрушка класса TimeZero/Dofus - без ООП, AS3 - тяжело.
|
Парни, ну наконец-то вы со мной согласились

Только зачем повторять то, что я писал выше?
Цитата:
|
Сообщение от BlooDHounD
KidsKilla, собственно в АС1 все методы паблики
|
Это не совсем так (все же не знает народ AS1

)