Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2008, 21:44
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 256  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
представь себе проект на 100000+ строк...над которой трудятся несклько флэшеров? ...без ООП и нормального редактора кода, дебаггера и т.д. тут никак.
Цитата:
Сообщение от Chas
...для каждой работы есть свой инструмент. Когда нужно собрать "мультик", я воспользуюсь AS1-2. Если нужен быстрый 3д-движок, буду копаться в байт-коде, оптимизируя каждую мелочь. Если это игрушка класса TimeZero/Dofus - без ООП, AS3 - тяжело.
Парни, ну наконец-то вы со мной согласились
Только зачем повторять то, что я писал выше?

Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
KidsKilla, собственно в АС1 все методы паблики
Это не совсем так (все же не знает народ AS1 )