Сделал по совету __ant

Код:
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number):Void {
trace(">> loadListener.onLoadComplete()");
trace (_root.mc.cube);
trace (_root.mc.cube.tree);
}
loadListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
trace(">> loadListener.onLoadInit()");
trace (_root.mc.cube);
trace (_root.mc.cube.tree);
_root.mc.cube.tree._x = -600;
}
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mcLoader.loadClip("shara.swf", mc);
Но теперь другая проблема. Доступ к мувикам загруженного свф возможен не после onLoadComplete, а после onLoadInit

Хотя должно быть наоборот, по идее )
После onLoadComplete трейс мувика выводит undefined. А после onLoadInit - выводит путь к мувикам. и возможны манипуляции с ними (в примере, перемещение мувика по оси х)