Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2008, 10:56
L1965 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для L1965 Найти все сообщения от L1965
  № 18  
Ответить с цитированием
L1965
 
Аватар для L1965

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
Безусловно, работа, выполненная ребятами из Alternativa3D великолепна, учитывая, что писали они не программы, а скрипты, что труднее, учитывая отсутствие компилятора. И результат получился потрясающий - для Flash! Напоминает Doom2!!!
Но, на моем компьютере это дает только 50 Fps - а ведь загружены около 10 текстур и менее 1000 полигонов. И Doom2 не требовал Pentium IV - обходился 386. Кому сейчас интересна и нужна такая 3d графика? Не лучше ли писать свои плагины к броузерам, но добиваться приемлемого результата, используя современные 3d библиотеки. В свое время был сайт 300.ru, так там ребята использовали wrml и ДиректX7 - это смотрелось гораздо лучше! Ребята из Alternativa3D пишут, что Flash стоит у 90% пользователей. Но и видеокарты не ниже уровня GeForce2 (DirectX 8) стоят у такого же количества пользователей, если не больше. Зачем отказываться от их использования? Тем более, что такие простенькие задачи на графических библиотеках решаются даже быстрее, чем на Flash - а результат будет существенно лучше! Что движет вами, когда вы пытаетесь использовать Flash там, где эта технология дает заметный проигрыш другим?


Последний раз редактировалось L1965; 08.06.2008 в 11:37.